CoE с самого начала
Опубликовано Sprinter 661
«Мы строим империю с нуля и навека…»
Чтобы обратиться к истокам клана, вернемся в уже далекий февраль 2014 года на сервер Absolute DM. Двое амбициозных парней без надлежащего опыта, но с большим желанием захватить много зон, создают собственный клан с рандомно подобранным пафосным названием Circle of Equals (Круг равных). Уже по названию понятно, что клан задумывался без определённой иерархии, где всё решается путем коллективных обсуждений и голосований. Учитывая, что Дуффи и Star_KIEV всегда играли только на Абсосе, то и строили коллектив по всем правилам данного сервера, то есть без каких-либо проверок и вступительных испытаний. Это был настоящий проходной двор, в котором были все, от скроллеров до РПшников. Учитывая концепцию, этой разнородной толпой управлять было весьма проблематично, потому образовалась локальная анархия. Далее в состав присоединяются еще несколько игроков, среди которых был и Neverm1nd, чей вклад в команду в дальнейшем будет сложно переоценить. Состав постепенно стабилизируется и клан занимает привычную нишу для недельных кланов уровнем ниже среднего.
CoE - Самое начало
Первое, куда я попал на Абсосе – маленький клан, который развалился буквально за несколько дней. Потом меня и моего друга под ником Мut пригласили в состав клана Rock (армия школьников конечно, но порядок у них был на уровне). И получилось так, что мы и СоЕ имели общую спорную территорию в аэропорту СФ. Постоянные войны за зоны доставляли в то время много удовольствия, да и в большинстве боев мы выходили победителями. Однако, мы оба испытывали неудобство в этом коллективе, ибо были почти единственными совершеннолетними в составе. Там были хорошие ребята, с одним из которых я общаюсь до сих пор (Slipknot, привет) но в целом возрастной уровень коллектива был слишком низок.
Запечатлено на одном из крупных мероприятий ABS DM
Знакомство с ребятами из CoE
Спустя некоторое время мы познакомились со Star_KIEV. Он был значительно старше нас, но, несмотря на это, мы нашли много общих тем для разговора и быстро сдружились. Потом он познакомил нас с Дуффи и Neverm1nd. Тем временем, война за СФ продолжалась, однако у нас не было никакого желания стрелять в наших друзей, что и спровоцировало конфликт с другими участниками Rock. И мы с Mut перешли в СоЕ.
В то время я был активным участником скайповской конференции клана Alliance, так же знал и еще двух человек с сервера Paradise (Winstrauze и SportRacer). Учитывая уровень игры парадовских игроков, который был значительно выше местных, я предложил СоЕ провести глобальные изменения, которые касались стиля игры и состава. Скроллиться было откровенно не интересно, и за основу мы взяли так называемое «крысятничество». Да, тактика того времени сильно отличалась от нынешних и сводилась в основном к кемперству и выходу из игры во время боя. Состав был очищен, а желающие вступить проходили серьезные испытания. Появился устав. Реформы дали свои плоды: наш уровень рос и мы достигали успехов (в частности выдавили большинство кланов из СФ и входили в топ сервера).
Что дальше?
Присоединяются новые значимые игроки. Появляются друзья клана. Но в целом в состав еще умудрялись попасть ненадежные люди. Для этих целей была создана академия под названием Streets of Rage, которая должна была служить дополнительным фильтром. Утверждается постоянный тег. На тот момент мы сформировали хороший коллектив и достигли достаточно мощного скилла. Начинали играть и на других проектах. В дальнейшем мы отменили открытый набор, отныне попасть в команду могли лишь друзья клана или по заявке на сайте (да, у нас тогда появился сайт, что даже сейчас редкость). К сожалению, некоторые достойные игроки, по тем или иным причинам, покинули нас.
Но с большими силами приходят и достойные враги. В частности, разгорается острый конфликт с Alliance, но это уже отдельная история, которая достойна отдельного текста…
Автор: SprinteR
