Про тактики и стратегии
Опубликовано Shimmer. 857
«Враг наступает — мы отступаем, враг остановился — мы тревожим, враг отступает — мы преследуем. Кто заранее знает все тактики прямого и обходного пути, тот побеждает.»
Для начала, хотелось бы определится с понятиями и разделить, возможно смешанное представление о том, что такое тактика, а что такое стратегия. Прежде всего стратегия — это более общее понятие, чем тактика, т.к. тактика - это инструмент для ее реализации. Для воплощения в жизнь одной стратегии, можно использовать различную тактику или вовсе их комбинировать.
Большинство, более менее, опытных игроков используют одну стратегию игры - берем савны и скроллим, а там хоть трава не расти. У рпшников вообще своя атмосфера, про них мы говорить больше вообще не будем. Игроки нашей команды [СoE] используют стратегию "герильи". Вот про нее и хотелось бы немного рассказать.
Про герилью
Городская герилья (исп. guerrilla — уменьшительное от guerra, «война») — расхожее название всей совокупности тактических наработок и способов ведения партизанской войны с заведомо превосходящими силами противника в городских условиях. Подразумавается активное использование окружения, укрытий,препятствий, интерьеров.
Для того, чтобы реализовать "герилью" в игре, есть несколько тактик, применение которых разнится они лишь от кол-ва игроков в скваде. Опишу в общих чертах некоторые из них. В качестве полигона выступит сервер GTA-Paradise
Этих можно было взять и в ближнем бою, но зачем рисковать, ведь в любое время могли приехать игроки посильнее, которые спокойно могли бы зажать нас на закупе "З-2". А так, мы смогли расстрелять замес, не напрягаясь, с последующей возможностью быстрой передислокации.
Hit'n'Run
Одна из тактик - это "Hit'n'Run"(англ. "Бей и беги"). Применяя эту тактику, ваш сквад практически неуловим. Из минусов - это снижение мобильности, если в команде больше 2-3 человек. Вы дольше собираетесь, дольше остаетесь на одном участке карты, что, определенно, увеличивает кол-во рисков, когда оппоненты могут застать вашу команду врасплох и уничтожить часть команды, а еще хуже - транспорт, на котором вы должны были ретироваться: тогда придется принимать бой, что уже противоречит самому принципу "бей-беги". Тонкости раскрывать не буду, надеюсь, что суть вы уловили.
Есть немного модифицированная версия вышеуказанной тактики, где вас прикрывает вертолет, который может влететь в замес и попробовать зарубить всех, ну или хотя бы кого-нибудь, винтами и быстро улететь.
Применяя "hit'n'run", вы в основном будете наблюдать противника только через оптику снайперской винтовки.
Скрываемся от толпы RampaGe. Вход один, контролится комбинацией огнетушитель/пила. Они все понимают, поэтому к нам не ломятся, а мы скрины делаем.
Филиппинский дэф
Тактика "Филиппинский дэф" подразумевает собой защиту от более сильного в открытом сражении противника. Тут важно трезво оценить силу противника и свою. Если сила противника превосходит вашу, нужно найти укрытие в месте, где очень мало места для маневров: лестницы, проулки, перемычки между домами, дверные проемы. Удачное преодоление высокого забора тоже дает вам определенное преимущество перед преследующим вас противником. Для реализации нужно лишь оружие ближнего боя, какое, подумайте сами, тактика предоставляет большое пространство для творческой игры.
Крыс-одиночка
Для тех, кто хочет успешно воевать в одиночку, тоже есть тактика, которая на самом деле далеко не нова. Все, что нужно - это лишь велосипед и умение им пользоваться. Поймать такого велосипедиста очень сложно, особенно в городских условиях, где много препятствий, которых велосипедист просто перепрыгнет. Не встревая в открытые перестрелки можно спокойно набивать фраги с кемпы или в ближнем бою. Единственное, чего стоит опасаться - это взрывы. Танк, апач, РПГ или граната могут сбросить вас с велосипеда и оставить только 10 хп, даже если у вас было 100 брони и 100 хп.
Прыгаем вниз с моста и тем самым отрываемся от преследователя.
Пожалуй, это пока все. Многие детали я не раскрывал, т.к. не хочется выдавать весь клановый плейстайл, объяснил только общие черты. Играйте с умом, подходите к геймплею творчески и вы почти не будете погибать, теряя закуп и заработанное бабло.
За авторством: Shimmer.
